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【简评002】奥丁的盛宴 [A Feast for Odin]

奥丁的盛宴[A Feast for Odin]是Uwe Rosenberg的新作,于今年艾森前后推出的一款经典的工人放置类游戏,凭借设计师的口碑和一流的游戏素质,迅速冲进BGG榜单前100。今天我就来简评一下这款新作。

 

特点1.标准经典策略类 非常原汁原味的工人放置游戏,多种流派,多项计分,需要解决食物问题,优秀的重开度,基本上是玩家熟悉的策略类的标准配置。

2.拼图规则 游戏内嵌入了类似拼布的拼图规则,玩家需要谨慎计算如何拼图才能获得更高收益。

 

优点:

 

丰富的游戏流派:玩家流派包括畜牧、殖民、渔猎、掠夺,丰富的流派提供了不同的游戏体验。

极大的卡牌量:职业卡提供了许许多多的增强能力,给游戏提供了极高的重开度。

数量庞大的可选行动,适合喜欢筹划计划的玩家。

流畅的游戏运转,简洁的游戏流程。

 

缺点:

 

一如既往的在数字方面的薄弱:某些行动收益过高,在跑分游戏里面算是比较遗憾的一点,导致玩家更加倾向于选择强势流派。

职业卡不考虑平衡度:从初始职业卡到随机职业卡都存在极大的强弱差异,一张非常强力的职业卡可以直接带来胜利,无疑是对玩家的精心计划的讽刺。

规则书讲解缺少举例,有许多难以理解的地方。

平均线水平的美工。

 

 

总结:

一款让人耳目一新的策略类游戏,算是给今年的策略工放游戏画上一个不错的句号。核心策略类游戏的玩家可以考虑一下这款游戏。


来自鹤川岚十郎。欢迎转载,转载请注明出处。 2016.12.27


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