鹤川岚十郎

桌面游戏测评。

【亲子花园001】莲花 [Lotus]



莲花[Lotus]是最近BGG一款画风清丽的低重度游戏,凭借着清新的风格和极其夺人眼球的封面,在家庭子供向游戏中脱颖而出,今天就来简单评测一下这款游戏。

 

特点:

1.极其优秀的美工

曾获2016 Golden Geek最佳艺术表现,是对这款游戏精良的美工的最直观的肯定。白底的封面设计,绘上极其清丽的少女手捧莲花,在美术上给这个游戏加了很多分。

2.简单易懂的规则

短短的规则书,把这个游戏基本的规则讲的很清楚。极其容易上手的规则也很符合它家庭向游戏的定位。

 

优点:

美工优异

规则简单

富有趣味性的游戏过程

寓教于乐

 

缺点:

机制和背景毫无结合

模型美工不足


 

总结:

一款非常清楚自己定位的游戏,在家庭向方面走了一条很笔直的道路。如果家里有孩子可以买回来和小朋友一起玩,本身游戏质量也很不错,推荐购买。

来自鹤川岚十郎。欢迎转载,转载请注明出处。图片来自BGG  2017.4.1


 


【简评003】晦暗港湾[GloomHaven]

晦暗港湾[Gloomhaven]是一款通过KS众筹出版的游戏,凭借本身精良的素质和出色的深度,在BGG榜单飞速攀升,已冲入前20。今天就来简单评测一下这款糅杂策略类和主题类为一体的游戏。

 

特点

1.丰富的游戏深度

游戏本身提供了将近95个地城场景,数量庞杂的角色,不错的随机事件卡,丰富的游戏装备。平均每个场景需要将近2小时,配合丰富的配件,游戏本身提供了非常多的娱乐时光供玩家和朋友们一起冒险。如果想要选择一款能够和朋友一起打发周末时间,并且不断向着更深的挑战前进,那么晦暗港湾是不错的选择。

2.优异的代入感

游戏通过大段的文字和良好的氛围,提供了玩家在奇幻世界冒险的身临其境。玩家可以在游戏中做出抉择,并影响玩家的冒险道路。这种能够把命运掌握自己手中的感觉大大提升了代入感。

3.有趣的角色卡

游戏中有不同的角色,从野蛮人到法师,每个职业都有其特色。每个职业在构建牌组、战斗风格都显示了一定的区分度,例如法师就有极高的爆发度但耐力明显不足,而治疗者则能细水长流却略显平淡,这一点做的很棒,不愧''DND in Box''的评价。


 

优点:

简单明快的战斗风格

易学易懂的游戏规则

优秀的成长机制

 

缺点:

较为平庸的插画,单薄的配件质量

尚可提升的战斗系统

略显无趣的元素系统

角色自由度不够高

箱子太大



总结:2017年值得尝试的一款合作类游戏,如果正好有愿意和你一起冒险的朋友,非常建议入手。


来自鹤川岚十郎。欢迎转载,图片来自BGG。转载请注明出处。

【简评002】奥丁的盛宴 [A Feast for Odin]

奥丁的盛宴[A Feast for Odin]是Uwe Rosenberg的新作,于今年艾森前后推出的一款经典的工人放置类游戏,凭借设计师的口碑和一流的游戏素质,迅速冲进BGG榜单前100。今天我就来简评一下这款新作。

 

特点1.标准经典策略类 非常原汁原味的工人放置游戏,多种流派,多项计分,需要解决食物问题,优秀的重开度,基本上是玩家熟悉的策略类的标准配置。

2.拼图规则 游戏内嵌入了类似拼布的拼图规则,玩家需要谨慎计算如何拼图才能获得更高收益。

 

优点:

 

丰富的游戏流派:玩家流派包括畜牧、殖民、渔猎、掠夺,丰富的流派提供了不同的游戏体验。

极大的卡牌量:职业卡提供了许许多多的增强能力,给游戏提供了极高的重开度。

数量庞大的可选行动,适合喜欢筹划计划的玩家。

流畅的游戏运转,简洁的游戏流程。

 

缺点:

 

一如既往的在数字方面的薄弱:某些行动收益过高,在跑分游戏里面算是比较遗憾的一点,导致玩家更加倾向于选择强势流派。

职业卡不考虑平衡度:从初始职业卡到随机职业卡都存在极大的强弱差异,一张非常强力的职业卡可以直接带来胜利,无疑是对玩家的精心计划的讽刺。

规则书讲解缺少举例,有许多难以理解的地方。

平均线水平的美工。

 

 

总结:

一款让人耳目一新的策略类游戏,算是给今年的策略工放游戏画上一个不错的句号。核心策略类游戏的玩家可以考虑一下这款游戏。


来自鹤川岚十郎。欢迎转载,转载请注明出处。 2016.12.27


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