鹤川岚十郎

桌面游戏测评。

【简评007】生态农场[Fields of Green]

生态农场[Fields of Green]是最近的一款游戏,我给它的定位是一个不断轮抽卡牌的农场主。事实上,这个游戏的素质的确可以值得它自己和农场主媲美。简单易上手,非常好的游戏运转。今天的游戏简评,我们就来讲一讲这款有着浓厚农场气息的农业小游戏。

 

特点

轮抽农场主

玩起来的确非常像是一款带有轮抽机制的农场主,无论是流程还是卡牌都很像

多刷分路线

养鸡还是养牛,挤奶还是种菜,每个流派都有其特殊刷分方式,卡牌和规则给予的代入感很棒。

 

优点

简单好学

良好的插画

亲切的农场风格

 

缺点

大建筑强度差距大

互动性一般

 

总结:简而言之,一款轮抽农场主,玩家可以按照自己的喜好,在游戏中选择自己的喜欢种或者养的农场动植物。不过,大型建筑有点缺乏平衡性。但总之瑕不掩瑜,有一种精心规划农场的感觉,推荐喜爱农业元素的玩家尝试。


 

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2017.9.15


【简评006】骰子铸造者[Dice Forge]

Diceforge(骰子铸造者)是近期的一款令人耳目一新的游戏,真正的做到了dice building这一点的一款非常独到的游戏。今天就来简单评测一下这款关于定制自己的骰子的游戏。

 

特点:

构建自己的骰子:

玩家可以购买骰子的面,然后装到自己的骰子上去。这简直太酷了!

骰子是核心:

并非挂羊头卖狗肉,骰子确确实实成了整个游戏的核心,很棒。

 

优点:

上乘的插画和美工

不错的游戏节奏

简单明快

 

缺点:

骰子很难扣,花费极大时间和精力在扣骰子上

骰子机制很不稳定,强度不足

某些卡牌过强

 

总结:

一款轻松的小品游戏,无论哪个程度的桌游爱好者都可能会爱上这款游戏,能够构装自己的骰子感觉真的太棒了!推荐给十分喜欢DBG的朋友。

 

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2017.9.9


【2017桌游专栏计划】



最近有位朋友向我提了个建议。他说,我已经写了一点文章了,应该考虑一下把它们归归类,分一些专栏出来,这样不仅方便写的人,也方便看的人。我觉得他说的很有道理。经过几天的思考,决定分一下类别,把自己的专栏好好理一理,分成如下几个版块:

 

【桌游马上到】:起初是特别喜欢路易斯克拉克规则书后半部分的人物介绍,卓有风味,觉得想做做看,写一些桌游里面的游戏背景方面的东西,例如西部运牛里面的牛的种类。偏向于漫谈类的小文章。

【中文游戏速递】:一位桌游前辈建议我,写一些国内能够买到的中文游戏,也算是为普及桌游做点贡献。我觉得他说的很有道理。接下来会在这个版块写一写国内能够买到的中文好游戏,主要以偏介绍为主,风格倾向于生动活泼。

【桌游简评】简单迅速提供一些游戏的基本讯息,以快餐式的信息归纳为主,目标让人3分钟就能了解一款游戏。

【亲子花园】一直以来,我对于家庭向游戏有着独特的兴趣,我觉得家庭向游戏是桌游很不错的发展方向。这个版块写一些最近出炉的,适合家庭一起游戏的桌游,将主要以游戏背景和游戏画风为主要的关注点,风格偏向介绍。

【桌上奥杜威】这个版块之后主要还是写深度的评测,专门留给一些非常出彩的游戏。文章主要以个人的评论为主,风格会继承以往的风格,依旧是以偏冷系偏深度的色调为主,是个人最为看重,也是我觉得最能传递我的想法。随着我的视野的拓展,相信这个版块也会不断进化,希望多多关注。

 

基本上就是以这些专栏为主。其实现在脑海中存在有一些零散的思路,去写一些更有趣的文章,但都尚未成熟,或是在等待更好的计划,或是积累自己的水平。我希望,在我能给读者带来乐趣的同时,也能通过学习、思考和进化,给自己带来快乐。

 

我是鹤川岚十郎。图片来自DeviantArt。


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